不少玩家应该现已度过了一个愉快的塞尔达周末,《王国之泪》毫无疑问是一款优异的游戏。究极手让玩家们沉迷在海拉鲁傍边不能自拔。但相同值得注意的是,
Switch的功能在当下现已显得落后了,这不是什么隐秘。《王国之泪》的视觉体现肯定是受到了Switch功能的约束的,就算是在底座形式下,分辨率依然很低,方针是900p,然后运用AMD的FSR 1.0来提升到1080p,帧率也只是维持在30帧,而在较为狭隘拥堵的空间运用“究极手”的时分,游戏还会掉帧。
依据网友共享视频显现,当林克开端走下台阶时,路途两边的植被暗影都跟着林克的脚步而闪耀,整个国际好像都在轰动。而当林克中止移动,画面作用会变得愈加明晰,这显然是通过规划的。
这种颤动作用被称为走样(Aliasing),是一种图形缺点,会让曲线看起来良莠不齐。而在游戏开发中有许多抗锯齿技能来滑润这些线条边际,但它们对功能有影响,而《王国之泪》现在只能以30FPS的状况运转,所以,《王国之泪》没有抗锯齿。
为了让《王国之泪》能在Switch上运转,开发团队作出了许多退让,包含低暗影细节,低烘托间隔等都对《王国之泪》的美丽国际产生了影响。而当你的显现屏幕越大的时分,这种影响就越难以忽视。
所以,假如你玩耍《塞尔达传说:王国之泪》的时分用上比较小的屏幕,玩耍的体会说不定要比更大的屏幕好上不少。